一、ADI奉献高端投影机(论文文献综述)
冯晶[1](2017)在《NHG公司竞争战略研究》文中指出随着全球光学产业的迅猛发展,企业面临着发展的历史机遇,如何准确把握企业的竞争态势,制定出切实可行的竞争发展战略,在市场竞争中求得生存和发展,是NHG公司目前迫切需要解决的实际问题。本文通过对NHG公司发展战略的研究,为企业在参与市场竞争过程中提供了决策依据,对于NHG公司健康、持续、稳定、又好又快发展有着较强的现实意义。在总结前人以往研究成果和分析NHG公司发展面临窘境的基础上,本文从NHG公司的实际出发,在研究竞争战略理论和竞争优势理论基础上,运用五力模型分析了NHG公司面临的生存环境和竞争环境,理清了 NHG公司发展光学材料的机会和威胁;在此基础上,以企业价值链为基础,运用VRIO框架,分析了企业资源的优势和劣势,并对NHG公司发展的优势、劣势、面临的机会、威胁进行组合分析,综合比较,并根据战略选择拟定公司战略目标:建设特色光学材料科研生产基地,打造专业化国际化知名光电企业。围绕这一战略目标,结合企业资源实际,选择了差异化战略作为主要竞争战略并以战略联盟弥补企业资源的不足。并提出了落实企业竞争战略的具体措施:优化产品结构、提高技术创新与研发能力、强化人力资源开发与管理、加强市场运作、完善组织结构、信息化建设和品牌文化建设等,保障战略落实。
Vinsson.L[2](2011)在《欧美投影支柱,DLP投影机始祖 领略Digital Projection高端投影品牌风采》文中进行了进一步梳理目前在世界投影机核心显示技术中,DLP技术毫无悬念是最为重要的技术,凭借在亮度、对比度、色彩方面的优势,无论在专业、商用,抑或家用领域,均占据了主流高端的位置。作为DLP技术的发明者之一,Digital ProjectionLimited(简称DP),是英国一家在高端投影设备领域集研发、制造、销售及售后于一体的高科技企业,创立至今已有20多年的历史。DP一直与美国德州仪器公司(T.I)一起致力于DLP技术在投影系统的研发与应用,在1 992年实现了3片式DLP技术在投影系统中首次的应用,并于1996年年底在全球范围内首次正式推出与销售第一台采用3片式DLP技术的投影机,在当年引起市场爆炸性的震撼。现在,DP所带来的高端DLP投影机已经遍布专业电影院、豪华家庭影院、大型颁奖礼盛会、电影节、大型舞美场所等等,甚至包括宗教场所。下面就让我们一同了解这家世界着名的投影品牌所创造的辉煌吧!
李林芯,敬荣强,唐海龙,许传朝[3](2003)在《精彩投影,魅力四射——45款投影机产品评测》文中提出 “没有领袖”是投影机市场的现状,没有振臂高呼的领导厂商,没有光芒四射的大腕儿级产品,也没有被蜂拥朝圣的底层技术。然而“领袖真空”却难挡投影市场的熠熠光芒,从Sony、Epson、Panasonic到NEC、从HP、IBM、Dell到联想,每一个品牌都足以让整个IT领域震颤;而DLP与LCD的技术纷争、家用投影机的崛起乃至网络投影机的崭露头角都无不成为IT圈的看点。让我们一起来游历当下投影领域的精彩……
邝健[4](2016)在《基于DLP应用的光刻物镜设计与微型投影机光学系统研究》文中研究说明随着信息技术的发展,数字化时代的到来,DLP数字光处理技术作为一项世界领先的数字化投影显示技术,除了被广泛使用于人们所熟知的包括数字影院、商务、教育和家庭影院在内的应用场景之外,如今也已渗透进入工业、个人消费电子类产品、医疗、汽车等众多领域。近年来,将DLP技术应用于PCB印刷电路板的光刻领域受到人们的高度关注。虽然传统PCB光刻已经发展得很成熟,但是无论从效益、成本、精度,还是环保等方面来讲,都已经无法跟上时代的步伐,而基于DLP的数字光刻技术恰恰在传统光刻的基础上,增添进了数字现代化这一因素,使PCB光刻重新跟上了时代的节奏。因此,针对高精度PCB的制作,DLP数字光刻系统的研究和开发目前显得尤为重要。另外,在投影显示领域,随着人们对投影显示设备的移动便携性需求越来越大,传统投影机庞大而又笨重的体积根本不能满足这种便携式场景的使用,因此,DLP微型投影机作为目前投影市场的大热,针对其的研究也显得十分之具有实际性意义与市场价值。针对DLP数字光刻,本文利用Zemax光学设计软件,设计出了一套适用于型号0.7XGA DMD的10片式光刻投影物镜,该物镜在采用非对称性结构的基础上,前组为改进过的三分离物镜,后组则为匹兹伐物镜加平像场镜。经对其结果进行像质评价后,表明其具备更佳的成像效果,且分辨率达到了2 u m,满足了微米级PCB光刻的使用需求。在对该镜头进行公差分析后,也证明了这种非对称性结构加工和校装的可能性。将该投影物镜运用于DLP数字光刻系统中,相信可为高质量的图像转移提供有力的保障。针对DLP微型投影机光学系统,分析了基于合光方式来划分的三种光学结构及各自优缺点,并采用了其中的三通道合光作为该系统的光学结构。接着介绍和研究了微型投影机照明系统的主要组成,包括光源、准直系统、均束系统以及全反射棱镜。对于成像系统,则根据使用需求,设计了一组适用于微投影显示的投影物镜,在分析了该物镜的设计结果之后,得出其符合各项投影指标、具备优良成像质量的结论。最后利用Trace Pro光学仿真软件对整个DLP微型投影机光学系统进行建模和仿真,分析了整机性能,表明其符合实际的使用要求。
王晓明,孙战军[5](2014)在《“以客户为中心”服务教育信息化——访索尼中国专业系统集团显示设备市场部副总监栋高启、产品经理周伟明》文中提出4月9日,在一年一度的专业视听集成技术展"InfoComm China 2014"上,索尼中国专业系统集团(以下简称"索尼")以"高清"、"激光"、"3D"、"4K"为主线,将"索尼投影——驱动创意影像"的参展主题进行了多层面阐释。作为市场上唯一一家同时具备激光和4K前沿技术的厂商,和以往展会展示各产品线不同的是,索尼本次展会着重介绍了4个应用解决方案:3D激光投影影
毛凯[6](2014)在《DLP背投大屏幕系统设计及应用》文中认为随着计算机技术、图像处理技术和显示技术的发展,大屏幕显示设备日趋成熟,性价比越来越高,特别是DLP显示技术的出现,克服了CRT和LCD显示技术亮度低、对比度弱和色彩一致性差的弱点,逐步成为监控中心的显示系统今后的发展趋势。数字光处理(Digital Light Processing-DLP)技术打破了传统模拟显示的局限,提高了数字视频的潜能,由于DLP的数字化特性,使其能够产生高亮度、高对比度和高分辨率的显示图像,因此,基于DLP技术的应用越来越多。加速信息化的建设将使行业和商业市场对与投影及大屏幕显示设备的需求持续保持高增长,教育信息化的深入和政务、城市信息化的普及,以及随着经济发展日益活跃起来的各种商务活动,将成为未来行业和商务市场对投影及大屏幕显示设备需求的主力。目前国内各类应急指挥中心、城市交通、业务调度中心的大屏幕显示系统基本上采用了DLP背投拼接大屏幕显示系统。随着整个行业的不断成熟,客户和企业的发展也逐渐变得理性起来,作为推动大屏幕背投拼接显示行业发展的中坚力量,将推动整个大屏幕拼接显示系统行业的健康快速的发展。为此,本论文在查阅相关文献资料的基础上,研究分析了现有DLP背投大屏幕箱体系统的设计方法,以及其存在的不足之处,开展了大屏幕箱体单元的硬件部分设计(箱体的机械结构设计,反射镜的安装位置确定,投影机型号和屏幕类型选择)以及DLP背投大屏幕箱体系统的软件程序设计。通过研究得到以下结论:(1)通过对现有的大屏幕箱体结构的分析,设计了一种开放式的箱体结构,打破了原有箱体独立单元的结构,使得箱体在于重量、成本、运输等方面,得到了很大的改善。(2)通过对现有的树脂屏的分析,设计了一种机械结构,利用弯折片状结构中部区段的平面可绕该段板面的法线方向旋转的特点,使两端平面沿与中部区段平面平行的方向产生相对位移,解决了树脂屏会因为大屏幕周围环境温度的变化,而热胀冷缩,使之屏幕内部产生张力,导致屏幕的撕裂、挤碎、脱落等现象。而且用此两端的平面连接两种不同的材料,可使之允许不同的材料产生一定的位移,从而释放其产生的应力,接纳其形变。(3)通过对投影机的分类和参数的选择,特别是投影机的镜头比参数的研究,解决了大屏幕箱体单元的厚度设计问题。(4)通过对大屏幕显示系统软件的研究,设计了一套操作简单,快速掌握,条例清晰的软件程序。很好的解决了以往由于箱体单元过多,而导致程序软件很复杂的现象。大屏幕的控制软件系统,其中包含了控制软件的界面,操作步骤,还有拼接服务端的服务指令。方便与用户对于系统的了解和掌握。这个控制软件界面的开发,是我们公司自主研发的,操作简单,也比较容易掌握。本论文设计的DLP背投大屏幕,不仅解决了传统DLP大屏幕箱体大而笨重的结构,而且也解决了屏幕因热胀冷缩而产生张力的问题。有一定范围的通用性和广阔的发展前景。
China Audio Industry Association(China Audio Industry Association,Shanghai 201203,China)[7](2011)在《浅析中国专业音响市场现状及发展趋势》文中提出近年来,中国专业音响行业保持了快速发展,其市场规模不断扩大。通过对国内专业音响行业发展现状的分析,重点阐述了目前行业的市场规模、细分领域和竞争格局情况,并揭示了行业未来发展趋势。
李捷[8](2009)在《甘肃省中小学信息化校园环境建设研究》文中提出随着信息化环境与技术的不断快速进步、电子信息设备向小型化、轻量化方面发展,有线和无线网络区域的不断扩展,人们不受时空和地理位置限制,利用便携式学习终端获取资源信息的网络环境已经开始形成,教育和学习的环境发生着巨大的变化。移动PC、“未来教室”已成为学校信息化环境建设的新热点,教育信息化的发展更加注重应用方面的创新和建设。随着教育信息化的不断深入发展,中小学校园信息化环境建设在逐步完善和深化发展,校园网、校园广播电视网、各种类型的功能化教室开始在中小学普及。本课题属于应用研究,研究思路主要以教育教学应用为根本出发点,结合甘肃省教育信息化现状,尽量穷尽中小学信息化校园环境的教育功能,提出符合甘肃省实际情况的中小学信息化校园环境构成要素,并对二者进行相关性分析,为本省中小学校在信息化校园环境的建设内容上提供参考依据;同时,针对以往本省建设信息化校园环境所出现的问题,提出了甘肃省中小学信息化校园环境建设原则,并在此原则下,设计甘肃省中小学信息化校园环境建设流程,使得中小学校能够结合自身实际情况,从教育教学应用出发,自主选择其所需要的教育功能以及构成要素,从而建设符合学校自身特色,以教育教学为主要应用的信息化校园环境,旨在为甘肃省中小学信息化校园环境建设提供参照依据。本研究共分为七章:第一章,阐述了研究的缘起、研究现状、研究的意义和问题和研究的方法。第二章,分析归纳中小学信息化校园环境的教育功能与构成要素。第三章,对中小学信息化校园教育功能与构成要素同各支持性工具的相关性,得出中小学信息化校园环境教育功能与构成要素的相关性分析表。第四章,结合甘肃省教育信息化现状,在相关性分析基础上,提出甘肃省中小学信息化校园环境的建设原则。第五章,在甘肃省中小学信息化校园环境建设原则的基础上,提出甘肃省中小学信息化校园环境建设的设计流程。第六章,依据设计流程,进行参考案例设计。第七章,对研究过程进行了总结,概括了研究结论,指出了研究的局限及后续研究的方向。
高文轩[9](2006)在《基于集群的大屏幕立体拼接显示系统的实现》文中研究说明随着投影技术的发展,建立高分辨率,大屏幕显示画面的拼接显示系统(又称拼接显示墙)成为虚拟现实和可视化技术发展的迫切需求。为了更好的满足我中心科学可视化方面的需求,我们以中心现有的曙光PC集群为平台,开发了自己的大屏幕立体拼接显示系统。本文围绕搭建拼接显示系统的科研实践展开,详细介绍了在硬件和软件上遇到的一系列问题,经过分析后给出了我们的解决方案。 应用Chromium系统只能实现对OpenGL程序的并行分布绘制,在其基础之上,我们将校正工作和DMX相结合,应用于拼接显示系统,实现了一般程序在拼接显示系统上的展示。 利用多个投影仪建立大屏幕投影墙的过程中面临的两个最大的难题就是如何实现几何上的对准和如何解决颜色不均匀的问题,解决好这两个问题,才能真正的实现无缝拼接。本文在对分布式并行图形绘制技术进行阐述后,分别对几何校正和颜色校正问题进行了深入的分析和探讨。以往的几何校正算法都需要对每台投影仪单独进行拍照,投影墙规模增大时十分不便,我们的算法只要通过一张照片就可实现对所有投影仪的校正工作(立体显示需两张)。在颜色校正上,我们在简化了MAJUMDER的颜色校正算法后与边缘融合技术结合,实现了多投影仪拼接处的平滑过渡。 本文还介绍了立体显示的原理,在比较了几种典型的立体投影显示系统后结合本中心的硬件情况提出了自己的解决方案,并在就如何用OpenGL进行3D绘制进行分析之后,给出了生成左右眼视图的算法实现。 此外,本文还就搭建立体投影墙过程中可能碰到的硬件选择问题进行了比较分析,给出我们在构建这一高分辨率立体投影墙过程中的一些经验和体会。
二、ADI奉献高端投影机(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、ADI奉献高端投影机(论文提纲范文)
(1)NHG公司竞争战略研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.1.1 企业所处产业环境状况 |
1.1.2 企业发展历程 |
1.2 研究意义 |
1.2.1 企业现状 |
1.2.2 企业竞争战略存在的问题 |
1.3 研究方法 |
1.4 研究思路和论文基本框架 |
2 企业战略理论综述 |
2.1 战略管理理论概论 |
2.2 竞争战略理论 |
2.2.1 波特的基本竞争战略 |
2.2.2 五力模型 |
2.3 竞争优势理论 |
2.3.1 价值链模型 |
2.3.2 VRIO模型 |
3 NHG公司竞争环境分析 |
3.1 企业外部环境分析 |
3.1.1 宏观环境分析 |
3.1.2 行业环境分析 |
3.1.3 五力模型分析 |
3.2 企业内部环境分析 |
3.2.1 企业价值链分析 |
3.2.2 VRIO分析 |
4 NHG公司竞争战略分析与选择 |
4.1 指导思想和企业愿景 |
4.2 竞争战略分析 |
4.3 竞争战略选择 |
5 企业战略的实施与保障 |
5.1 产品线调整满足客户对产品与服务的特性需求 |
5.2 以技术和工艺创新不断提升产品创新能力 |
5.3 细分市场完善市场营销提供差异化的服务 |
5.4 人力资源管理固本引智以人才稳定产品质量 |
5.5 丰富"新华光系"战略联盟借船出海 |
6 结论 |
参考文献 |
致谢 |
(4)基于DLP应用的光刻物镜设计与微型投影机光学系统研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第一章 绪论 |
1.1 本课题的研究背景 |
1.2 光刻技术简介 |
1.2.1 有掩模光刻 |
1.2.2 无掩模光刻 |
1.3 微投影显示简介 |
1.4 本文研究的内容 |
第二章 DLP数字光处理技术 |
2.1 DMD简介 |
2.1.1 DMD结构及工作原理 |
2.1.2 灰度图与彩色图显示原理 |
2.1.3 高清DMD芯片 |
2.2 照明光源 |
2.3 均束器件 |
2.4 投影物镜 |
2.4.1 柯克三片式物镜 |
2.4.2 天塞物镜 |
2.4.3 匹兹伐型物镜 |
2.4.4 双高斯型物镜 |
2.4.5 反远距结构物镜 |
2.5 本章小结 |
第三章 DLP数字光刻投影物镜设计 |
3.1 引言 |
3.2 设计要点 |
3.2.1 光学材料选取 |
3.2.2 基本结构选取 |
3.2.3 基本参数确定 |
3.3 几何像差理论与像质评价方法 |
3.4 优化过程 |
3.5 结果分析 |
3.5.1 点列图 |
3.5.2 光程差图 |
3.5.3 调制传递函数MTF |
3.5.4 场曲和畸变 |
3.5.5 公差分析 |
3.6 结论 |
第四章 DLP微型投影机光学系统仿真研究 |
4.1 引言 |
4.2 DLP微型投影机光学系统结构 |
4.2.1 照明光源 |
4.2.2 准直系统 |
4.2.3 均束系统 |
4.2.4 全反射棱镜 |
4.2.5 成像系统 |
4.3 DLP微型投影机光学系统的建模与仿真结果 |
4.4 本章小结 |
总结与展望 |
参考文献 |
攻读学位期间发表的论文及申请的专利 |
致谢 |
(5)“以客户为中心”服务教育信息化——访索尼中国专业系统集团显示设备市场部副总监栋高启、产品经理周伟明(论文提纲范文)
更加贴近用户需求 |
引领市场风向标 |
以客户为中心 |
(6)DLP背投大屏幕系统设计及应用(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第一章 绪论 |
1.1 引言 |
1.2 DLP背投大屏幕研究现状 |
1.2.1 市场现状 |
1.2.2 技术前景 |
1.3 本论文研究的意义 |
1.4 本论文研究的内容 |
1.4.1 课题的研究内容 |
1.4.2 课题的设计方案 |
1.5 本论文研究的创新点 |
第二章 大屏幕显示系统的设计 |
2.1 DLP背投大屏幕的原理及功能 |
2.2 大屏幕拼接墙 |
2.2.1 DLP背投拼接系统 |
2.2.2 PDP拼接系统 |
2.2.3 LCD拼接系统 |
2.3 三种拼接系统性能比较 |
2.4 大屏幕箱体的结构设计 |
2.4.1 大屏幕箱体的种类 |
2.4.2 三类箱体的结构、性能 |
2.4.2.1 一般反射式箱体 |
2.4.2.2 前维护反射式箱体 |
2.4.2.3 直投式箱体 |
2.4.3 箱体、底座及机械附件 |
2.4.4 机械结构设计 |
2.4.4.1 反射镜组件的设计 |
2.4.4.2 箱体厚度及投影机位置的确定 |
2.4.4.3 调节机构位置的确定 |
2.5 箱体屏幕设计 |
2.5.1 箱体屏幕的参数 |
2.5.1.1 增益 |
2.5.1.2 视角 |
2.5.1.3 分辨率 |
2.5.1.4 非线性失真率 |
2.5.2 箱体屏幕的分类 |
2.5.2.1 树脂屏幕、复合玻璃屏幕、玻璃屏幕的比较 |
2.5.2.2 三种投影屏幕的比较 |
2.5.3 屏幕的设计 |
2.5.4 屏幕的确定 |
2.6 投影机的原理 |
2.6.1 投影机的分类 |
2.6.2 投影机的参数 |
2.6.2.1 峰值流明 |
2.6.2.2 投影机类型 |
2.6.2.3 对比度 |
2.6.3 显示屏图像几何调整 |
2.6.3.1 投影机位置与坐标 |
2.6.3.2 投影机姿态 |
2.6.3.3 直投影显示单元几何调整 |
2.6.3.4 反射式显示单元几何调整 |
2.6.4 投影机的确定 |
2.6.5 投影机的操作系统 |
2.6.5.1 H300 |
2.6.5.2 T200 |
2.6.5.3 流媒体 |
第三章 控制软件程序设计 |
3.1 控制系统 |
3.1.1 软件部分 |
3.1.2 硬件部分 |
3.2 GQY拼接屏控制软件 |
3.2.1 程序界面 |
3.2.2 系统设置 |
3.2.3 开启控制服务 |
3.2.4 拼接处理器配置 |
3.2.5 流媒体处理器配置 |
3.2.6 矩阵参数配置 |
3.2.7 DVI矩阵、RGB矩阵、VGA矩阵配置 |
3.2.8 视频矩阵配置 |
3.2.9 通道 |
3.2.10 流媒体信号配置 |
3.3 拼接屏控制服务器 |
3.3.1 拼接屏控制服务器在整个系统中的位置及作用 |
3.3.2 GQY拼接屏控制服务器的功能 |
3.3.3 GQY拼接屏控制服务器中控接口说明 |
3.3.3.1 系统控制说明 |
3.3.3.2 客户端向服务端获取相关信息的命令 |
3.4 拼接屏控制软件操作流程 |
3.4.1 系统运行 |
3.4.2 系统登录 |
3.4.3 拼接屏控制软件配置方法 |
第四章 DLP大屏幕系统的应用 |
4.1 DLP大屏幕在地铁中的工程应用 |
4.2 DLP大屏幕在气象显示方面的工程应用 |
第五章 论文总结及展望 |
5.1 论文总结 |
5.2 论文展望 |
致谢 |
参考文献 |
附录A:本人在攻读硕士学位期间的科研情况 |
(7)浅析中国专业音响市场现状及发展趋势(论文提纲范文)
1 引言 |
2 专业音响行业发展现状 |
2.1 行业市场规模 |
2.2 行业细分领域 |
2.3 行业竞争格局 |
3 专业音响行业技术发展趋势 |
4 小结 |
(8)甘肃省中小学信息化校园环境建设研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第1章 绪论 |
1.1 课题研究缘由 |
1.1.1 中小学教育信息化的深化发展 |
1.1.2 甘肃省中小学教育信息化的深化发展 |
1.1.3 甘肃省中小学信息化校园环境建设存在问题 |
1.2 课题研究现状 |
1.2.1 课题相关概念界定 |
1.2.2 课题国内外研究现状 |
1.2.3 国内外教育信息化发展现状对甘肃省中小学信息化校园环境建设的启示 |
1.3 课题研究目的与意义 |
1.4 课题研究方法与思路 |
第2章 中小学信息化校园环境的教育功能与构成要素 |
2.1 中小学信息化校园环境的教育功能 |
2.1.1 中小学信息化校园环境中教育管理应用 |
2.1.2 中小学信息化校园环境的教学活动 |
2.2 甘肃省中小学信息化校园环境的构成要素 |
2.2.1 校园网 |
2.2.2 功能化教室 |
2.2.3 校园广播系统 |
2.2.4 校园电视台 |
2.2.5 校园一卡通管理系统 |
2.2.6 校园安防监控管理系统 |
第3章 中小学信息化校园环境教育功能与构成要素相关性分析 |
3.1 教育功能与支持性工具分析 |
3.2 甘肃省中小学信息化校园环境构成要素与支持性工具分析 |
3.3 中小学信息化校园环境构成要素与教育功能相关性分析 |
第4章 甘肃省中小学信息化校园环境建设的原则 |
4.1 教育应用原则 |
4.2 先进实用性原则 |
4.3 系统规划、分步实施原则 |
4.4 与学校办学特色相适应性原则 |
4.5 可持续发展原则 |
第5章 甘肃省中小学信息化校园环境建设的设计流程 |
5.1 甘肃省中小学信息化校园环境建设的需求分析 |
5.2 甘肃省中小学信息化校园环境的建设目标 |
5.2.1 甘肃省中小学信息化校园环境建设的教育教学目标 |
5.2.2 甘肃省中小学信息化校园环境建设教育管理目标 |
5.3 甘肃省中小学信息化校园环境建设的具体规划内容 |
5.4 甘肃省中小学信息化校园环境建设流程 |
第6章 甘肃省中小学信息化校园环境建设参考案例 |
6.1 需求分析 |
6.2 校园网 |
6.2.1 校园网综合布线系统 |
6.2.2 服务器 |
6.2.3 交换机 |
6.2.4 卫星IP资源接收系统设备配备 |
6.2.5 系统设备清单 |
6.3 多媒体网络教室 |
6.3.1 系统基本要求 |
6.3.2 系统参考设备配置清单 |
6.4 多功能教室 |
6.4.1 系统基本要求 |
6.4.2 系统设备配置清单 |
6.5 校园广播系统 |
6.5.1 系统基本要求 |
6.5.2 系统设备配置清单 |
6.6 安防监控管理系统 |
6.6.1 系统基本要求 |
6.6.2 系统管理软件基本要求 |
6.6.3 系统设备配置清单 |
6.7 探究性实验室 |
6.7.1 系统基本要求 |
6.7.2 系统设备配置清单 |
第7章 研究总结 |
参考文献 |
附录 |
笔者读硕期间发表的论文 |
后记 |
(9)基于集群的大屏幕立体拼接显示系统的实现(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第一章 绪论 |
1.1 大屏幕拼接显示系统的研究背景 |
1.2 大屏幕拼接显示系统的研究现状 |
1.3 大屏幕拼接显示系统研究的难点 |
1.4 本文的研究内容和行文结构 |
第二章 基于集群的分布式并行绘制技术 |
2.1 概述 |
2.2 分布式并行图形绘制 |
2.2.1 绘制与图形流水线 |
2.2.2 分布式并行绘制概述 |
2.2.2 Sorting分类 |
2.2.3 立即模式 VS保留模式 |
2.2.4 并行程序设计与同步控制 |
2.2.5 典型系统 |
2.3 Chromium |
2.3.1 概述 |
2.3.2 工作原理 |
2.3.3 在大屏幕拼接系统上的应用 |
2.4 通用 DMX |
第三章 基于相机的软件校正 |
3.1 研究动机 |
3.2 几何校正 |
3.2.1 基于硬件的几何校正 |
3.2.2 基于软件的几何校正 |
3.3.3 我们的软件校正算法 |
第四章 颜色校正 |
4.1 有关颜色的一些概念 |
4.2 颜色不均问题分析 |
4.3 近年来的研究进展 |
4.4 我们的做法:投影仪之间的亮度校正+边缘融合 |
第五章 立体投影显示系统 |
5.1 立体显示的原理 |
5.2 立体投影显示技术的分类 |
5.3 CESC大屏幕投影的立体显示技术 |
5.4 用 OpenGL进行3D绘制 |
5.4.1 硬件支持 |
5.4.2 Stereo Pair的生成 |
5.4.3 一个实例的运行效果图 |
第六章 CESC的大屏幕投影系统 |
6.1 硬件的选择 |
6.1.1 投影方式:正投 VS背投 |
6.1.2 投影幕的选择:硬质 VS软质 |
6.1.3 投影仪: LCD VS DLP |
6.2 软件系统 |
6.2.1 软件系统框架 |
6.2.2 投影墙控制系统 |
6.2.3 CESC大屏幕投影墙的应用 |
第七章 总结与展望 |
参考文献 |
致谢 |
四、ADI奉献高端投影机(论文参考文献)
- [1]NHG公司竞争战略研究[D]. 冯晶. 西安工业大学, 2017(01)
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