使用 Winamp 进行格式转换

使用 Winamp 进行格式转换

一、用Winamp实现格式的转换(论文文献综述)

龚花兰,施怡,王勇勇[1](2014)在《基于Flash创作MTV作品的关键流程》文中进行了进一步梳理结合教学实践,详细阐述了Flash MTV创作流程中MP3音乐格式转换以及词曲同步的关键技术。

张科[2](2012)在《用AES加密保护数据的双处理器MP3 SoC系统》文中研究指明随着便携式MP3播放器的快速发展,如今的MP3播放器已变得非常复杂。在模块方面如Nand Flash接口、USB接口、SD卡、RTC(Real Time Clock)模块、液晶显示模块等已经成为基本配备。在功能方面,除了能播放MP3格式的音乐外,很多播放器都可以播放WMA、WAV、MIDI、RA、AAC、AMR、ADPCM、OGG、APE、FLAC等多种音乐格式,甚至可以看电子书,可以歌词同步显示,可以解码JPEG图片,甚至可以解码MJPG视频。但不管怎么变化,其最核心的竞争力还是回到其SoC系统的成本、运行性能和功耗。本课题是以低成本、中等性能、低耗电MP3播放器的定位出发,采用双核心的SoC架构,将控制单元(MCU)和数字信号处理单元(DSP)独立开来,用2颗各占优势的处理器去实现,从而在性能、功耗和成本之间取得一个很好的平衡。本课题提高系统竞争力的方法主要有:1.在提高系统性能方面,本课题利用双核架构提升并行运算和数字信号处理的能力,创新式利用不同频率同相位时钟来减少时钟域间数据传输的延迟,利用EQ数字音效处理硬件减小DSP声效处理部分的负担,以及利用JPEG硬件解码引擎减小DSP解码JPEG文件时的负担等等。2.在减小功耗方面,本课题也利用分数分频器将MCU和DSP以及系统的时钟调整到可正常工作的最低频率同时又不会造成异步时钟域之间传输数据过慢。同时也用了传统的动态门控时钟(Dynamic Clock Gating)、动态加载程序以及省电睡眠等多种有效的降低功耗方法。3.在降低成本方面,本课题选择较为便宜的MCU和DSP减少模块授权费用,以及创新式设计出防冲突存储控制器,从而实现MCU和DSP的数据存储器共用并不会产生额外问题,进而减少系统所使用SRAM的总面积降低成本。4.在功能创新方面,本课题利用AES算法对存储于播放器中的多媒体文件进行可设定的局部加密,从而实现了数据版权保护中的防复制功能。另外,本系统的架构模式比较容易扩展和增强,以适应未来不同的应用环境。

邓佳宾[3](2010)在《基于DSP的实时性音频水印算法研究与实现》文中指出数字音频水印技术已经成为多媒体信息安全研究中一个新的研究热点。本文针对实时性音频水印会经常遇到的D/A和A/D变换问题展开了研究,通过优化音频水印算法,对基于DSP的实时性音频水印算法的实现做了初步的探索。为了分析D/A和A/D变换对音频水印的影响,针对录音取证和广播监控等音频水印的实际应用特点,设计了一组D/A和A/D变换实验模型。通过对实验后的音频波形对比图和频谱对比图的差异分析以及D/A和A/D的变换原理分析,指出了音频信号受到影响的因素:噪声的干扰、量化误差、时域漂移、幅值差异,这为进一步研究抗D/A和A/D变换的音频水印算法提供了理论依据。针对音频信号在D/A和A/D变换后受到影响的因素,在参考现有抗D/A和A/D变换的音频水印算法基础上,提出了基于MCLT变换的音频水印算法。该算法采用同步码技术、计算短时能量值、纠错编码、选取频率域等方法,用以抵抗音频水印受到的D/A和A/D变换攻击。实验结果表明:与现有算法相比,经过改进的算法具有更好的抗D/A和A/D变换的效果。为了提高实时性音频水印算法的性能,通过评估音频水印嵌入算法的计算复杂度,并对MCLT变换进行优化,使音频水印算法变得更加简洁高效,也为音频水印的DSP实现提供了理论依据。为了增加基于DSP的音频水印技术实现的可行性,对实时性音频水印算法做了模拟实验。通过分析实验数据,我们选择了TI公司生产的TMS320C5402芯片作为音频水印算法的处理芯片,选择DSK5402开发板作为研究音频水印的硬件实验环境,实现了基于DSP的音频水印的嵌入,但水印的检测还需在计算机上进行操作。虽然基于DSP的音频水印还达不到实际应用的效果,却为后续研究者提供一种可借鉴的研究思路。

龚花兰,顾湘萍,周颖平[4](2010)在《Flash MTV制作中软件关联技术》文中进行了进一步梳理根据Flash MTV制作步骤中MP3格式音乐导入和词曲同步这两步关键技术,介绍了Flash MTV制作过程中,采用软件关联技术后Flash MTV制作流程。

贾晓强[5](2007)在《多媒体课件制作中节约磁盘空间的方法》文中认为文章通过将课件制作中声音文件和图形图像文件的处理,不仅节省了磁盘空间,而且保持了多媒体课件的优点,使多媒体课件更好的为现代化教学服务。

吕精巧,李姝娟[6](2006)在《谈图书馆随书磁带的管理与利用》文中认为介绍了图书馆随书磁带管理和利用的现状,针对磁带管理中存在的问题,提出了加强和完善随书磁带管理的措施,并根据磁带易损坏的特点,探讨了利用多媒体录音软件把磁带数据转换成易于保存和利用的文件格式的方法。

徐志军[7](2006)在《无损音频编码(MPEG-4 ALS)的原理分析与仿真》文中研究说明无损音频压缩逐渐成为数字音频压缩领域的一个研究热点,很多研究机构和公司都提出了一些无损音频压缩算法。MPEG-4 ALS(MPEG- 4 Standard for Lossless Audio Coding)由于在压缩效率、复杂度、灵活性等方面都有不错的表现,受到了越来越多的关注。通过对MPEG- 4 ALS编码器的分析研究,本文给出了两种较易实现的改进:一种是应用了基于随机存取功能的逐阶预测;一种是对预测系数量化的改进。接着,用详实的测试数据、图表对逐阶预测相对不预测的情况下的优势进行论证。最后将MPEG-4 ALS与AudioPak的性能进行了纵向比较,从预测阶数、预测误差的信息熵、频谱、帧平均值、帧最大值、帧最小值、方差等角度进行了分析。实验表明,MPEG- 4 ALS有着不错的压缩性能。本文在探讨分帧、预测器、熵编码等设计技术的基础上,阐述了如何利用MATLAB设计、仿真和分析无损音频编码器,同时完整地实现了音频信号的编解码,并取得大量的实验数据,为研究分析无损编解码器的性能提供了可靠保证。

张瑾[8](2006)在《基于DVB标准的MPEG音频解码器设计研究与实现》文中认为MPEG音频作为一种国际标准,已经在高清晰度电视、多媒体技术领域以及数字音频广播领域中获得了广泛的应用。本文以数字电视信源集成解码芯片中的音频解码为设计目标,在深入研究音频解码算法并对其进行改进的基础上,设计了两种音频解码器:一种是基于定点DSP软件实现方式,另一种则是全硬件实现。本文对这两种方法进行了深入研究,并完成了两种解码器产品的开发。 目前国际上通用的编码标准有MPEG-1,MPEG-2,MPEG-AAC和AC-3等,而应用在数字电视主流制式中的音频压缩标准是:欧洲DVB标准中的MPEG-2 audio layerⅠ,layerⅡ:美国ATSC标准中的AC-3以及E-AC-3。本文在研究DVB音频算法标准的基础上,分析了MPEG标准中所建议的子带综合滤波算法的缺陷,通过对标准附录中的常系数表对称性进行了优化,对滤波器组的流程简化,使得中间向量的存储量下降一半以上。本文在研究DCT快速算法的基础上,比较了32点DCT分解和利用余弦函数特性两种快速计算DCT的方法。两者均能实现使运算量减少为原来的一半,后者实现起来更简单。此外,标准定义的解组算法中有频繁的除法和取模运算,在硬件设计中将占用很多资源,因此文中针对除数特性采用了迭代计算替换除法单元。 DSP作为一种高性能处理器,目前已经广泛应用在多媒体设计中。本文介绍基于Ti DM642 DSP的音频解码实现方法。先用全精度描述音频解码算法,再对其进行有限精度的定点化改造。本文在对一些有代表性的码流进行音质测评的基础上,计算了定点程序的解码信噪比。然后描述了DM642结构和针对该DSP评估板的开发移植程序方法,最终在该开发板上实现了音频实时解码和播放。 完成软件实现后,作者进行了基于DVB标准的MPEG-SoC芯片中全硬件音频解码器的开发。文中从介绍了DVB标准规定的目标解码器的指标开始,划分了音频解码硬件框图,并设计了电路图。然后用硬件描述语言对该设计进行描述,在VCS和Modelsim两种仿真工具下通过了该设计的验证后,在Altera FPGA下载程序通过。并通过了亚洲3号卫星的200多个电台的码流测试。文章最后提出了为兼容AC-3解码采用的方案。

张海如[9](2005)在《整系数预测技术在无损音频压缩中的应用》文中认为无损音频压缩,就是使用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原始数据完全相同,没有任何信息损失,实际聆听效果与压缩前相同。常规的压缩软件如PkZip等用于压缩音频文件时效果不太理想,因此需要设计相应的专用算法用于音频信息流的压缩。本文分析了无损音频编码器的发展现状,并对一些无损压缩算法进行研究,给出几种无损压缩程序对试验音频文件的压缩情况。研究表明,无损压缩算法的压缩比很难超过3:1,因此在相同的压缩性能情况下,需着力降低算法的运算复杂度。通过对AudioPak音频编码器的分析研究,本文提出了一种改进型的整系数预测技术,AudioPak只是改进型预测算法的特例。改进型的整系数预测算法在频响性能上弥补了AudioPak的不足,减少了预测误差的动态范围。通过对其预测和熵编码进行的改进,在预测误差均值、一阶熵、频谱分布、帧最大值、帧最小值、帧方差以及帧长对预测误差的影响等指标方面都有不同程度的提高,从而明确了改进型预测算法的优势。本文在探讨分帧、预测器、熵编码等设计技术的基础上,阐述了如何利用MATLAB设计、实现和分析无损音频编码器,同时完整地实现了音频信号的编解码,并取得大量的实验数据,为研究分析编码器的性能提供了可靠保证。

张季[10](2005)在《面向数字电视信源解码芯片的音频算法研究与实现》文中研究指明随着芯片集成度的飞速提高,集成电路的设计已经进入SOC时代。数字电视是在模拟电视的基础上,为了达到高分辨率的图象质量性能而发展起来的,数字电视信源集成解码芯片是数字电视接收机的一个关键部分。本文以数字电视信源集成解码芯片中的音频解码为设计目标,从信源解码中各模块的算法级联调和FPGA验证入手,在深入研究音频解码算法并对其进行改进的基础上,具体提出了基于RISC核的数字电视(for DVB)音频解码设计策略。 信源集成解码芯片的设计,就是将系统层、视频和音频的解码算法映射到处理器设计空间的过程。把TS流解复用、视频解码和音频解码集成到一块芯片上,并嵌入RISC核来负责整个系统控制和部分算法任务,是当今数字电视信源解码芯片设计的趋势。在我们的数字电视信源解码芯片设计方案中,也采用了把TS流解复用、视频解码和音频解码集成到一块芯片上的解决方法,内嵌的cpu是ARM920T RISC核,用来负责系统总控,并承担TS流解复用和音频解码任务。本文提出了TS流解复用、视频解码和音频解码三个模块的C语言联调策略,着重介绍了音频联调程序的具体实现方案,并提出了基于Altera FPGA的信源解码器仿真验证方案 目前国际和商业上通用的音频编码方法有很多,例如:MPEG-1 LayerⅢ(MP3)、MPEG-2LayerⅠ LayerⅡ、MPEG-2 AAC、Dolby AC-3、MPEG-4 AAC等。而应用在数字电视主流制式中的音频压缩标准是:欧洲DVB标准中的MPEG-2 audio layerⅠ、layerⅡ;美国ATSC标准中的AC-3以及E-AC-3。本文在研究DVB音频算法标准的基础上,指出了子带综合滤波器组占整个音频解码中的绝大部分运算量,分析了MPEG标准中所建议的子带综合滤波算法的缺陷,通过对标准附录中的常系数表的观察,根据它们存在对称性和数据重复的特点进行了优化,使得对合成窗系数表和位分配表的存储量下降了一半以上;接着对滤波器组的流程也进行了优化,使得中间向量的存储量大为下降,并且引入32-point DCT运算,以便进一步采用快速算法,本文在参考有关DCT快速算法的文献的基础上,采用了将32点DCT根据齐偶分开拆成四个8点OCT的方法,再结合一些编程技巧,使得整个滤波器组的运算量下降大约60%。 ARM作为一种16/32位的高性能、低成本、低功耗的嵌入式RISC微处理器,目前已经成为应用最为广泛的嵌入式微处理器。本文在正式介绍基于ARM920T RISC核的音频解码设计之前,先完整地介绍了数字电视(for DVB)音频解码的设计流程:先全精度描述音频解码算法;再对其进行有限精度的定点化改造;然后重点描述了音频解码的基于ARM920T Core的ARMulator软件仿真策略,以及基于Samsung S3C2410(ARM920T Core)的开发板的移植方法。音频解码速度和性能是评判音频解码器优劣的重要指标,在笔者的音频解码算法改进中,采用了两种方案(32-point DCT和four 8-point DCT),本文在对一些有代表性的音频测试码流进行测试的基础上,详细列表比较了这两个版本的定点解码程序和MPEG-2标准建议算法的定点解码程序的解码速度和信噪比。

二、用Winamp实现格式的转换(论文开题报告)

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三、用Winamp实现格式的转换(论文提纲范文)

(1)基于Flash创作MTV作品的关键流程(论文提纲范文)

1 Flash MTV的概念
2 Flash MTV创作流程
    2.1 前期策划
    2.2 素材准备
        2.2.1 音频素材准备
        2.2.2 动画素材准备
    2.3 作品制作
    2.4 后期测试和发布作品
3 作品制作中的关键技术
    3.1 音频转换
        3.1.1 标准MP3格式音频
        3.1.2 Flash与Goldwave软件关联
    3.2 词曲同步
4 结束语

(2)用AES加密保护数据的双处理器MP3 SoC系统(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 MP3 播放器的发展趋势
    1.2 本课题的意义和价值
    1.3 本文结构安排
第二章 基础技术和算法简介
    2.1 FAT 文件系统
        2.1.1 分区表(Partition Table Block)
        2.1.2 参数块(BIOS Parameter Block)
        2.1.3 文件描述表(File Description Table)
        2.1.4 文件分配表(File Allocation Table)
    2.2 AES 密码算法
        2.2.1 数学基础
        2.2.2 AES 加解密流程
        2.2.2.1 加密流程
        2.2.2.2 解密流程
        2.2.2.3 加解密流程图
        2.2.3 轮操作分解
        2.2.3.1 字节替换(ByteSub)
        2.2.3.2 反字节替换(Inv-ByteSub)
        2.2.3.3 移行(ShiftRow)
        2.2.3.4 反移行(Inv-ShiftRow)
        2.2.3.5 混列(MixColumn)
        2.2.3.6 反混列(Inv-MixColumn)
        2.2.3.7 轮密钥混合(AddRoundKey)
        2.2.3.8 反轮密钥混合(Inv-AddRoundKey)
        2.2.3.9 密钥扩展(KeyExpansion)
    2.3 JPEG 文件格式
        2.3.1 定义量化表(Define Quantization Table)
        2.3.2 定义霍夫曼表(Define Huffman Table)
        2.3.3 基线模式帧开始(Start Of Frame, Baseline)
        2.3.4 扫描开始(Start of Scan)
        2.3.5 定义重新开始间隔(Define Restart Interval)
        2.3.6 应用定义数据(Application Specific Data)
第三章 系统总体介绍
    3.1 系统总体架构
        3.1.1 时钟域
        3.1.2 总线
    3.2 系统主要模块介绍
    3.3 系统主要应用流程
第四章 硬件模块的设计
    4.1 防冲突存储控制器
        4.1.1 防冲突控制锁(semaphore)
        4.1.2 存储器的物理分块
        4.1.3 存储器的地址转换
    4.2 分数时钟分频器
        4.2.1 ICG 的介绍
        4.2.2 分数产生计数器
    4.3 高速多功能 DMA
        4.3.1 主要特点和功能
        4.3.2 运作流程
    4.4 不同频同相位时钟域间的数据传输
        4.4.1 快时钟域到慢时钟域的传输
        4.4.2 慢时钟域到快时钟域的传输
        4.4.3 应用局限性和注意问题
第五章 软件模块的设计
    5.1 软件的三种模式
    5.2 启动代码
    5.3 省电睡眠和唤醒流程
        5.3.1 省电睡眠
        5.3.2 唤醒
    5.4 存储器编址
        5.4.1 程序存储器编址
        5.4.2 数据存储器编址
    5.5 文件系统管理
        5.5.1 电脑端操作系统管理
        5.5.2 芯片内部软件管理
    5.6 文件加解密管理
        5.6.1 文件加密的目的
        5.6.2 密钥的管理
        5.6.3 加密流程
        5.6.4 解密流程
    5.7 主程序流程
第六章 结论与总结
    6.1 本课题的主要工作内容
    6.2 设计中的困难及总结
    6.3 本课题的实际意义及展望
致谢
参考文献

(3)基于DSP的实时性音频水印算法研究与实现(论文提纲范文)

摘要
Abstract
插图索引
附表索引
第1章 绪论
    1.1 研究背景及意义
    1.2 国内外研究现状
        1.2.1 数字音频水印特点介绍
        1.2.2 数字音频水印算法基本框架
        1.2.3 数字音频水印的应用
        1.2.4 数字音频水印的实时性特点
        1.2.5 数字音频水印存在的问题
    1.3 本文的主要研究工作
    1.4 论文组织结构与安排
第2章 抗D/A和A/D变换的音频水印算法的研究
    2.1 音频水印D/A和A/D变换失真研究
        2.1.1 D/A和A/D变换原理分析
        2.1.2 音频传输环境的实验与分析
        2.1.3 产生干扰因素的来源分析
    2.2 抗D/A和A/D变换的音频水印算法研究
        2.2.1 算法的基本框架
        2.2.2 水印嵌入方法
        2.2.3 水印提取方法
        2.2.4 实验及结果
    2.3 本章小结
第3章 算法运算量的评估与优化
    3.1 水印嵌入算法运算量的评估
        3.1.1 MCLT和IMCLT变换运算量
        3.1.2 量化编码的运算量分析
    3.2 MCLT的快速变换算法
    3.3 本章小结
第4章 实时性音频水印算法的实现
    4.1 引言
    4.2 TMS320C54x硬件平台介绍
        4.2.1 DSP概述
        4.2.2 TMS320C54x基本系统结构
        4.2.3 TMS320C54x软件开发流程
    4.3 音频水印算法的DSP实现
        4.3.1 DSP芯片的选取与Matlab仿真实验
        4.3.2 实时录音系统框图
        4.3.3 软件设计
    4.4 实验及结果
    4.5 本章小结
总结与展望
参考文献
致谢
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文目录

(4)Flash MTV制作中软件关联技术(论文提纲范文)

0 引言
1 Flash MTV制作中软件关联的具体实现
    1.1 MP3音乐导入
    1.2 词曲同步
2 Flash软件与其它软件关联后Flash MTV制作流程
3 结语

(5)多媒体课件制作中节约磁盘空间的方法(论文提纲范文)

一、前言
二、对于声音文件的处理
三、对于图形图像的处理
四、结束语

(6)谈图书馆随书磁带的管理与利用(论文提纲范文)

1 图书馆磁带管理现状
2 加强和完善随书磁带的管理
3 利用多媒体录音软件转换磁带格式

(7)无损音频编码(MPEG-4 ALS)的原理分析与仿真(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 概述
    1.1 音频数据压缩的依据和必要性
        1.1.1 音频压缩编码的依据
        1.1.1.1 时域冗余
        1.1.1.2 频域冗余
        1.1.1.3 听觉冗余
        1.1.2 音频压缩的必要性
        1.1.3 音频信号无损压缩的可行性
    1.2 数字音频压缩标准
        1.2.1 MPEG 伴音系列
        1.2.2 杜比系列
    1.3 音频无损编码的发展现状
        1.3.1 无损压缩的前景
        1.3.2 常见无损编码格式介绍
        1.3.3 新型的音频无损编码格式
        1.3.3.1 DVD-Audio 音频格式
        1.3.3.2 SACD(超级音频CD)音频格式
        1.3.3.3 无损音频编码标准MPEG-4 ALS
        1.3.4 音频无损编码面临的问题
    1.4 本文的组织
第二章 音频无损压缩的基本原理
    2.1 一般音频无损压缩的基本原理
        2.1.1 分帧
        2.1.2 预测
        2.1.3 熵编码
    2.2 MPEG-4 ALS 的基本原理
        2.2.1 MPEG-4 ALS 编码算法和特点
        2.2.1.1 线性预测
        2.2.1.2 预测器系数的量化
        2.2.1.3 块长度切换
        2.2.1.4 随机存取
        2.2.1.5 联合立体声编码
        2.2.1.6 熵编码
        2.2.2 解码算法和特点
        2.2.3 Levin-Dubin 算法
    2.3 AudioPak 的基本原理
    2.4 本章小结
第三章 MPEG-4 ALS 的算法改进与性能分析
    3.1 算法改进
        3.1.1 逐阶预测
        3.1.2 量化预测系数
    3.2 性能分析
        3.2.1 本文使用的测试文件
        3.2.2 逐阶预测
        3.2.3 MPEG-4 ALS 与AudioPak 间的性能比较
        3.2.3.1 预测阶数
        3.2.3.2 预测误差的信息熵
        3.2.3.3 频谱分析
        3.2.3.4 帧长对预测误差的影响
        3.2.3.5 帧长对压缩性能的影响
        3.2.3.6 简单的差分编码
        3.2.4 编解码器执行速度
    3.3 本章小结
第四章 MPEG-4 ALS 编码器的仿真实现
    4.1 WAV 文件的读取和写入
    4.2 Levinson-Dubin 算法的实现
    4.3 一阶信息熵的求取
    4.4 预测
        4.4.1 最优预测系数的选择
        4.4.2 反射系数的量化及转化
        4.4.3 预测误差的求取
    4.5 熵编解码
        4.5.1 Golomb-Rice 码参数s
        4.5.2 Golomb-Rice 编码
        4.5.3 Golomb-Rice 解码
    4.6 实现中要注意的问题
    4.7 实验结果
    4.8 本章小结
第五章 总结与展望
致谢
参考文献
攻读硕士学位期间公开发表论文情况

(8)基于DVB标准的MPEG音频解码器设计研究与实现(论文提纲范文)

第一章 绪论
    1.1 MPEG音频技术介绍
        1.1.1 MPEG-1音频标准
        1.1.2 MPEG-2音频标准
        1.1.3 MPEG-2 AAC(高级音频编码)
    1.2 AC-3编码技术
    1.3 主流音频标准对比
    1.4 本文工作安排
第二章 MPEG音频编解码算法研究与优化
    2.1 MPEG音频压缩算法
        2.1.1 子带编码
        2.1.2 心理声学模型
    2.2 MPEG-1编解码流程
    2.3 MPEG-2编解码流程
    2.4 MPEG解码运算量分析
    2.5 解组算法优化
        2.5.1 解组算法分析
        2.5.2 优化算法推导
    2.6 合成子带滤波器设计与优化
        2.6.1 分析子带滤波器流程
        2.6.2 合成子带滤波器流程
        2.6.3 滤波器流程简化推导
        2.6.4 简化的合成窗流程
        2.6.5 DCT快速算法
    2.7 本章小结
第三章 音频解码的定点DSP实现
    3.1 AIFF格式
    3.2 WAV格式
    3.3 定点化描述改造
    3.4 定点化描述性能分析
    3.5 基于DSP实时音频解码器设计
        3.5.1 输入控制
        3.5.2 输出控制
    3.6 本章小结
第四章 面向DVB机顶盒的音频解码设计
    4.1 DVB标准简介
    4.2 目标解码器定义
    4.3 MPEG-SoC结构
    4.4 音频解码器总体方案
    4.5 输入单元设计
    4.6 同步字查找和头信息提取
    4.7 联合立体声
        4.7.1 联合立体声编码
        4.7.2 联合立体声解码
    4.8 位分配解码
    4.9 量化因子提取
    4.10 CRC校验设计
    4.11 解组模块设计
    4.12 反量化设计
    4.13 音频输出接口
        4.13.1 I2S接口
        4.13.2 左对齐和右对齐格式
    4.14 解码器功能仿真与测试
    4.15 多声道音频技术应用
    4.16 本章小结
第五章 工作总结与展望
参考文献
作者在硕士期间发表的论文
致谢

(9)整系数预测技术在无损音频压缩中的应用(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 概述
    1.1 音频压缩技术及早期应用
    1.2 音频压缩算法的主要分类及典型代表
        1.2.1 无损压缩和有损压缩
        1.2.2 时域压缩、变换压缩、子带压缩
    1.3 音频压缩的必要性和可能性
        1.3.1 信源的数码率和压缩的必要性
        1.3.2 无损压缩的可能性
    1.4 本文章节安排
第二章 无损音频编码的发展现状
    2.1 无损压缩的前景
    2.2 常见无损编码格式介绍
    2.3 压缩性能比较
    2.4 无损编码的优势及不足
        2.4.1 无损编码的优势
        2.4.2 无损编码的不足
    2.5 本章小结
第三章 无损压缩的基本原理及实现
    3.1 分帧
    3.2 帧内去相关
    3.3 熵编码
    3.4 本章小结
第四章 基于整系数预测算法的改进型无损编码器
    4.1 改进型AudioPak 预测算法
        4.1.1 问题的提出
        4.1.2 改进型AudioPak
    4.2 改进型AudioPak 综合性能
        4.2.1 波形音频文件
        4.2.2 预测器使用次数比较
        4.2.3 频率响应
        4.2.4 预测误差的一阶熵
        4.2.5 频谱分析
        4.2.6 帧最大值、最小值、均值、方差比较
        4.2.7 帧长对预测误差的影响
        4.2.8 声道间去相关
        4.2.9 实验比较结论
    4.3 熵编码
    4.4 本章小结
第五章 改进型无损编码器的MATLAB 实现
    5.1 WAV 文件的读取
    5.2 预测误差的求取
    5.3 预测误差的频谱
    5.4 一阶熵的求取
    5.5 系统的频率响应
    5.6 预测误差的Rice 编解码
        5.6.1 预测误差二进制余数位k 的选择
        5.6.2 预测误差的Rice 编码
        5.6.3 预测误差的Rice 解码
    5.7 改进型AudioPak 的实验结果
    5.8 本章小结
总结与展望
致谢
参考文献
作者硕士期间完成的论文

(10)面向数字电视信源解码芯片的音频算法研究与实现(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
目录
第一章 绪论
    第一节 信源集成解码芯片的研究基础
        1.1 SOC设计技术
        1.2 微处理器设计技术
        1.3 VLSI设计技术
    第二节 音频编解码方法概述
        2.1 MPEG-1 LayerⅢ(MP3)
        2.2 MPEG-2 LayerⅠ、LayerⅡ
        2.3 MPEG-2 AAC
        2.4 Dolby AC-3
        2.5 MPEG-4 AAC
        2.6 各种音频格式的比较
    第三节 本文的内容安排和主要研究成果
第二章 数字电视信源集成解码研究与设计
    第一节 数字电视系统结构的研究
        1.1 数字电视系统定义及其特点
        1.2 数字电视系统结构
        1.3 数字电视国际标准
    第二节 数字电视信源解码结构的研究
        2.1 信源解码器结构
        2.2 目前市场上的一些信源集成解码芯片
    第三节 信源集成解码中的各模块算法级联调策略
        3.1 解复用、视频和音频的联调策略
        3.2 音频联调程序的具体实现
    第四节 信源解码器仿真验证设计策略
        4.1 软硬件协同设计策略
        4.2 基于FPGA的信源解码器验证设计方案
    第五节 本章小结
第三章 数字电视音频解码算法的研究与改进
    第一节 音频压缩原理研究
        1.1 自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)
        1.2 子带编码
        1.3 心理声学模型
    第二节 应用在数字电视中的音频解码算法的研究
        2.1 MPEG-2 layerⅠ、layerⅡ
        2.2 AC-3、E-AC-3
    第三节 数字电视(for DVB)音频解码算法的改进
        3.1 MPEG建议采用的子带综合滤波算法
        3.2 子带综合滤波算法的改进
    第四节 本章小结
第四章 基于RISC核的音频解码设计
    第一节 RISC概述
        1.1 RISC的特征
        1.2 ARM微处理器
    第二节 数字电视(for DVB)音频解码算法的实现
        2.1 全精度实现以及输出样点的封装
        2.2 定点化改造
        2.3 定点化性能分析
    第三节 基于ARM RISC CORE的音频解码设计
        3.1 音频解码的ARM软件仿真策略
        3.2 基于S3C2410(ARM920T Core)的开发板的移植策略
    第四节 本章小结
全文总结
参考文献
致谢

四、用Winamp实现格式的转换(论文参考文献)

  • [1]基于Flash创作MTV作品的关键流程[J]. 龚花兰,施怡,王勇勇. 中国现代教育装备, 2014(11)
  • [2]用AES加密保护数据的双处理器MP3 SoC系统[D]. 张科. 电子科技大学, 2012(06)
  • [3]基于DSP的实时性音频水印算法研究与实现[D]. 邓佳宾. 兰州理工大学, 2010(04)
  • [4]Flash MTV制作中软件关联技术[J]. 龚花兰,顾湘萍,周颖平. 沙洲职业工学院学报, 2010(01)
  • [5]多媒体课件制作中节约磁盘空间的方法[J]. 贾晓强. 办公自动化, 2007(04)
  • [6]谈图书馆随书磁带的管理与利用[J]. 吕精巧,李姝娟. 科技情报开发与经济, 2006(11)
  • [7]无损音频编码(MPEG-4 ALS)的原理分析与仿真[D]. 徐志军. 东南大学, 2006(04)
  • [8]基于DVB标准的MPEG音频解码器设计研究与实现[D]. 张瑾. 浙江大学, 2006(06)
  • [9]整系数预测技术在无损音频压缩中的应用[D]. 张海如. 东南大学, 2005(01)
  • [10]面向数字电视信源解码芯片的音频算法研究与实现[D]. 张季. 浙江大学, 2005(02)

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